wotcase.org wotcase.org
  • Войти
  • World of Tanks PC
  • World of Tanks Blitz
  • Битва
  • Бонусы
  • Заработай
  • Калькулятор золота
  • FAQ
  • Контакты
  • Войти
Начните со входа на сайт через WG Open ID

Войти

Текущий банк

0

№ игры:

Хеш:

0

Участники (0)

Для участия необходимо войти на сайт.
Как играть?
— Пополните счет, откройте любой кейс, сделайте ставку золотом в битве.
— Битва начнётся, когда будет как минимум две ставки от разных игроков. Сумма ставок формирует банк битвы.
— Больше ставка - больше шансов выиграть. Победитель забирает весь банк.
— Минимальная ставка - 50 золота, максимальная - 5000 золота, но не более 80% от суммы текущего банка.
— Если долго нет второго игрока, ставку можно отменить и забрать своё золото.
— Каждая битва защищена зашифрованным хешем, результаты невозможно подделать. Подробности о контроле честности.

Последние победители

№ игры Победитель Сумма Шанс

Идет битва № ... Пожалуйста, подождите

Контроль честности

Для примера возьмём битву №1147.

Делая ставку, каждый игрок создает интервал.

  • Первый игрок поставил 137 золота - его интервал 1-137.
  • Следующий игрок сделал ставку 190 золота - его интервал 138-327.
  • Третий игрок поставил 1791 и его интервал равен 328-2118.
  • Банк битвы составил 2118 золота.

Для каждой битвы создаётся случайное число от 0.0000000001 до 1. Это число умножается на банк и округляется в БОЛЬШУЮ сторону. Результатом этого простого математического вычисления будет число, которое попадает в один из интервалов игроков. Тот игрок, в чей интервал попало это число и будет победителем. Соответственно, чем больше Ваш интервал (чем больше ставку Вы сделали), тем больше шансов на победу.

Для того, чтобы скрыть результат до конца битвы мы генерируем хеш - шифруем случайное число с помощью алгоритма MD5 следующим образом:

ХЕШ = md5(случайное число + соль)

Где соль - это произвольная строка, например wgmrqpu. Она нужна для того, чтобы было невозможно узнать случайное число до момента определения победителя и все игроки имели одинаковые шансы. Генерируемый хеш уникален для каждой отдельно взятой строки.

Для наглядности, разберем конкретный пример из нашей битвы:

  • Случайное число: 0.1258702119
  • Соль: wgmrqpu
  • Строка для шифрования: 0.1258702119wgmrqpu
  • Хеш: 04267664019c7bb48ecf888484b8724e
  • Результат: 2118 * 0.1258702119 = 266,5931088042 > округляем в большую сторону = 267

Данный результат соответствует интервалу игрока с ником runefa123, который, к слову, сделал не самую большую ставку и выиграл с шансом всего лишь 9%. Это говорит о том, что шанс победить есть у каждого.

 

Как проверить нас на честность?

Хеш показывается в начале каждой битвы и до её завершения остается неизменным, как и случайное число. Скопируйте строку хеша куда-нибудь, например в блокнот и дождитесь завершения битвы. Потом Вы сможете зайти в её историю и увидеть расшифрованные значения случайного числа и соли.

Далее Вам потребуется любой онлайн кодировщик в MD5. Таких сайтов очень много, достаточно вбить поисковую фразу md5 encrypt и выбрать любой понравившийся ресурс.На сайте кодируем строку число+соль из истории битвы (в нашем случае это 0.1258702119wgmrqpu) и на выходе получаем зашифрованную строку (хеш) - 04267664019c7bb48ecf888484b8724e.

Хеш будет совпадать с тем, который Вы скопировали в начале битвы, увидели в её истории и с тем, который зашифровали самостоятельно. Это говорит о том, что мы не меняем результаты на лету, не подтасовываем победителей и все игроки участвуют в битвах на равных условиях.

Для того, чтобы битва была максимально честной по отношению к каждому игроку, существуют ограничения:

  1. Любой игрок не может сделать ставку, после которой его шанс на победу может превысить 80% (кроме самой первой ставки).
  2. Первая ставка в битве любого игрока - минимум 50 золота. Если еще нет других игроков - максимум 500 золота.
  3. Вторая и последующие ставки в каждой битве без минимального ограничения, можно ставить хоть 1 золота, но в сумме не более 5 000 и не нарушая первое правило 80%.
wotcase.org

Разделы

  • FAQ
  • Соглашение
  • Контакты

Информация

  • Блог

Принимаем к оплате

Способы оплаты

© WOTCASE.ORG Воткейс - первый магазин кейсов WOT. Возрастное ограничение 18+

Служба поддержки